មេកានិច៖ របៀបដែលបាល់ធ្លាក់
កម្មវិធីសាកល្បងឯករាជ្យនេះធ្វើឱ្យផ្លែស្វាយមួយធ្លាក់ចុះតាមបណ្តោយជួរដំបង ១២ ជួរ ដោយមានការសម្រេចចិត្តឆ្វេង/ស្តាំ ៥០/៥០ ឯករាជ្យនៅគ្រប់ជួរ។ ប្រហោងខាងក្រោមចំនួន ១៣ ដែលមានលេខបង្ហាញពីទីតាំងធ្លាក់; ពួកវាមិនកំណត់ការបង់ប្រាក់ទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ចូររាប់ថាតើទិសដៅផ្លាស់ប្តូរប៉ុន្មានដងរវាងការបកប្រែជាប់គ្នា។ មានស្នាមវាយតម្លៃចំនួន ០–១១។
ផ្លូវដែលមានការបកប្រែឆ្វេងចំនួន ៦ ដង បន្ទាប់មកបកប្រែស្តាំចំនួន ៦ ដង មានស្នាមមួយ និងបញ្ចប់នៅប្រហោងទី ៦។ ការបកប្រែឆ្លាស់ឆ្វេង/ស្តាំចំនួន ១២ ដង មានស្នាមចំនួន ១១ និងបញ្ចប់នៅប្រហោងទី ៦ផងដែរ។ ផ្លូវទាំងនេះបង់ប្រាក់ក្នុងបរិមាណខុសៗគ្នា។ ផ្លូវដែលបានគំរូទាំងមូលត្រូវបានចលនាមុនពេលបង់ប្រាក់; ការធ្លាក់មួយដែលបានបង់ប្រាក់ដំណើរការម្តងមួយ។
កម្រិតហានិភ័យ៖ ទាប មធ្យម និងខ្ពស់
ការកំណត់ទម្ងន់បង់ប្រាក់សម្រាប់កម្រិតបញ្ច្រាសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀប «ទន់», «តុល្យភាព» និង «តឹងរ៉ឹង» ខណៈដែលប្រូបាប៊ីលីតេនៃការបកប្រែទាំងអស់នៅដដែល។ របៀបទន់ប្រើរូបមន្ត (12−marks)/6។ ទម្ងន់ដើមសម្រាប់របៀបតុល្យភាពលើកម្រិត 0–11 គឺ 64, 16, 4, 2, 1, 0.6, 0.3, 0.1, 0, 0, 0, 0។ របៀបតឹងរ៉ឹងប្រើ 4000, 400, 40, 4 និងសូន្យសម្រាប់កម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។
- ទន់: កម្រិត 0 បង់ប្រមាណ 1.772×; កម្រិត 11 បង់ 0.148×។
- តុល្យភាព: កម្រិត 0 បង់ប្រមាណ 80.207×; កម្រិត 11 បង់ 0.000×។
- តឹងរ៉ឹង: កម្រិត 0 បង់ប្រមាណ 698.430×; កម្រិត 11 បង់ 0.000×។
ការវាយតម្លៃតាមរបៀបតឹងរ៉ឹងតែងតែបង់សូន្យ និងមានការបង់ប្រាក់ធំៗកម្រិត។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទរបៀបផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួល (variance) មិនមែនផលប្រាក់រំពឹងទេ។
ការយល់ដឹងអំពី RTP និងអត្រាផ្ទះ
ផ្លូវបង្វិលទាំង 4096 ដែលមាន 12 ដង់សុទ្ធតែមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា។ ចំនួនបង្វិល K មានប្រូបាប៊ីលីតេ C(11,K)/2048។ សម្រាប់របៀបដែលបានជ្រើសរើសមួយ គណនាមធ្យមភាគនៃទម្ងន់ដើមលើផ្លូវទាំងអស់ បន្ទាប់មកគុណទម្ងន់ដើមនីមួយៗនឹង 0.96 ចែកនឹងមធ្យមភាគនោះ។ ដូច្នេះ ផលប្រាក់ដែលបានគណនាត្រឹមត្រូវគឺ 96% ក្នុងរបៀបទាំងបី។
នេះគឺជាការកំណត់កម្រិតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កាក់វិច្ឆ័យក្នុងការបង្ហាញពិសោធន៍នេះ មិនមែនជាការអះអាងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់លើហ្គេមរបស់អ្នកផ្តល់សេវា ឬអ្នកដំណើរការណាមួយទេ។ ផលប្រាក់រំពឹងទៅលើមធ្យមភាពក្នុងរយៈពេលវែង មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ស្លាកលេខបីខ្ទង់ទសភាគគឺប្រហាក់ប្រហែល; ការទូទាត់ប្រើតារាងពិត និងមានកាក់ប្រភាគ។
ឧទាហរណ៍ការគណនា: ការគណនាប្រាក់រង្វាន់ដែលអាចទទួលបាន
ចាប់ផ្តើមដោយកាក់លេងចំនួន ១០០ និងភ្នាល់ ២០ក្នុងរបៀប Balanced។ ការភ្នាល់នេះធ្វើឱ្យសមតុល្យថយចុះមកត្រឹម ៨០។ ផ្លូវដែលមានការបញ្ច្រាសចំនួនបីផ្តល់ការបង់ប្រាក់ប្រហែល ២.៥០៦៤៧៦×៖ ការត្រឡប់មកវិញដោយផ្ទាល់គឺប្រហែល ៥០.១២៩៥២៦កាក់។ ដោយគ្មានភាគបែងប្រហាក់ប្រហែលពីមុន កាតព្វកិច្ចទទួលបាន ៥០កាក់ពេញលេញ និងបង្ហាញ ១៣០។ កាក់ប្រហែល ០.១២៩៥២៦ដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ផ្លូវដែលមានការបញ្ច្រាសចំនួន ១១ផ្តល់សូន្យ ធ្វើឱ្យកាតព្វកិច្ចនៅត្រឹម ៨០។ ផ្លូវចុះចតតែឯងមិនអាកំណត់លទ្ធផលណាមួយបានទេ។
ហេតុអ្វីបានជាត្រូវប្រើកន្លែងសាកល្បងកាក់វិច្ឆិកាឥតគិតថ្លៃ?
កាក់សាកល្បងគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។ សមតុល្យត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ; ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រមិនបំពេញវាទេ។ ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រ ឬប្រើកម្មវិធីរុករក ឬឧបករណ៍ផ្សេងចាប់ផ្តើមសមតុល្យផ្សេង។ ប្រើការគ្រប់គ្រងការបំពេញឡើងវិញឥតគិតថ្លៃនៅពេលវាមានជាផ្លូវការ។
នេះជាកន្លែងសាកល្បងផ្ទាល់ខ្លួនឥតដាក់ប្រាក់ពិតប្រាកដ មិនមែនជាការចម្លងល្បែងប្រាក់ពិតរបស់អ្នកដំណើរការទេ។ ប្រៀបធៀបតារាងវាយតម្លៃទាំងបីរបស់វា និងសង្កេតមើលថាតើផ្លូវផ្សេងៗគ្នាអាចផ្តល់ការវាយតម្លៃផ្សេងៗគ្នាក្នុងផ្លូវដូចគ្នា។ គ្មានការចុះឈ្មោះ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ សម្រាប់អ្នកលេងអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើង។
ការកំណត់កម្រិត និងការលេងទទួលខុសត្រូវ
មុននឹងលេងដោយប្រាក់ពិតលើគេហទំព័រណាមួយ កំណត់កម្រិតច្បាស់លាស់។ កំណត់កម្រិតខាតបង់ប្រចាំថ្ងៃ និងគោលដៅប្រាក់ចំណេញ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកខាត ២០% នៃមូលនិធិក្នុងអង្គភាពលេងរបស់អ្នក សូមឈប់។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនប្រាក់របស់អ្នកឡើងទ្វេដង សូមពិចារណាការដកប្រាក់ចំណេញ។ Plinko គឺជាល្បែងសំណាង ដូច្នេះលទ្ធផលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានទេ។ កុំបន្តការភ្នាល់ដោយបង្កើនការភ្នាល់បន្ទាប់ពីការខាតបង់ ព្រោះវាអាចនាំឱ្យអស់ប្រាក់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ចងចាំថាការលេងល្បែងមិនមែនជាប្រភពចំណូលទេ វាគឺជាការកម្សាន្ត។ លេងដោយទទួលខុសត្រូវ និងភ្នាល់តែប្រាក់ដែលអ្នកអាចទ្រាំនឹងការខាតបង់បានប៉ុណ្ណោះ។ ធានាថាអ្នកមានអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើង ឬអាយុច្បាប់នៅតំបន់របស់អ្នកមុននឹងលេង។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Plinko ជាហ្គេមដែលផ្អែកលើជំនាញដែរឬទេ?
ការបង្ហាញលទ្ធផលក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយសេរីនេះផ្តល់ពិន្ទុតាមចំនួនការប្តូរទិសដៅក្នុង 12 ដងប៉ះដែលមានភាពស៊ីមេទ្រី មិនមែនតាមបន្ទប់ខាងក្រោមទេ។ តារាងវាយតម្លៃទាំងបីដែលបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងជាក់លាក់មានអត្រាបង្វិលវិញនៃកាក់ស៊ីមុឡូស្វ័យប្រាស់សង្ឃឹម 96%; លទ្ធផលពិតប្រាកដពីអ្នកដំណើរការមិនត្រូវបានបង្ហាញ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។
តើចំនួនជួរឈរមានឥទ្ធិពលយ៉ាងដូចម្តេចលើហ្គេម?
ចំនួនជួរឈរកាន់តែច្រើនបង្កើនចំនួនផ្លូវដែលអាចកើតឡើង ដែលជាទូទៅនឹងបង្កើនភាពប្រែប្រួល។ ភាពប្រែប្រួលខ្ពស់មានន័យថាមានការបង្វិលវិញធំជាងប៉ុន្តែក៏មានរយៈពេលយូរដោយគ្មានការឈ្នះផងដែរ។ ចំនួនជួរឈរតិចជាងនឹងនាំឱ្យមានភាពប្រែប្រួលទាប និងការឈ្នះញឹកញាប់ជាងប៉ុន្តែមានទំហំតូចជាង។
តើខ្ញុំអាចឈ្នះលុយពិតប្រាកដក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយសេរីនេះដែរឬទេ?
ការបង្ហាញលទ្ធផលក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយសេរីនេះផ្តល់ពិន្ទុតាមចំនួនការប្តូរទិសដៅក្នុង 12 ដងប៉ះដែលមានភាពស៊ីមេទ្រី មិនមែនតាមបន្ទប់ខាងក្រោមទេ។ តារាងវាយតម្លៃទាំងបីដែលបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងជាក់លាក់មានអត្រាបង្វិលវិញនៃកាក់ស៊ីមុឡូស្វ័យប្រាស់សង្ឃឹម 96%; លទ្ធផលពិតប្រាកដពីអ្នកដំណើរការមិនត្រូវបានបង្ហាញ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។
តើកម្រិតហានិភ័យណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម?
ការបង្ហាញលទ្ធផលក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយសេរីនេះផ្តល់ពិន្ទុតាមចំនួនការប្តូរទិសដៅក្នុង 12 ដងប៉ះដែលមានភាពស៊ីមេទ្រី មិនមែនតាមបន្ទប់ខាងក្រោមទេ។ តារាងវាយតម្លៃទាំងបីដែលបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងជាក់លាក់មានអត្រាបង្វិលវិញនៃកាក់ស៊ីមុឡូស្វ័យប្រាស់សង្ឃឹម 96%; លទ្ធផលពិតប្រាកដពីអ្នកដំណើរការមិនត្រូវបានបង្ហាញ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។
តើខ្ញុំអាចផ្ទៀងផ្ទាត់អត្រា RTP នៃហ្គេមនេះយ៉ាងដូចម្តេច?
ការបង្ហាញលទ្ធផលក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយសេរីនេះផ្តល់ពិន្ទុតាមចំនួនការប្តូរទិសដៅក្នុង 12 ដងប៉ះដែលមានភាពស៊ីមេទ្រី មិនមែនតាមបន្ទប់ខាងក្រោមទេ។ តារាងវាយតម្លៃទាំងបីដែលបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងជាក់លាក់មានអត្រាបង្វិលវិញនៃកាក់ស៊ីមុឡូស្វ័យប្រាស់សង្ឃឹម 96%; លទ្ធផលពិតប្រាកដពីអ្នកដំណើរការមិនត្រូវបានបង្ហាញ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។